Ert, la historia (13)

Thenbraen Delthun, el emperador guerrero.
5827 a 6327EM.

Thenbraen Delthun tomó decisiones rápidas en los primeros días de su gobierno. Aconsejado por las mentes más capaces y grandes sabios Ywen, diseñó y organizó un nuevo Imperio que se formalizó en la firma de los Pactos y Alianzas Imperiales. Este documento, celosamente guardado en las criptas de las Bibliotecas Imperiales redefine totalmente el nuevo reparto de poder en el Imperio Melion.

El pacto lo firmaron todos los Reyes Melion, varios reyes Ywen y los reyes Dweloin, creándose la mayor agrupación de pueblos y naciones unidos bajo el auspicio del Emperador. Sin embargo, los Pactos y Alianzas Imperiales significaron mucho más que la unificación de los pueblos Melion, pues crearon el código legal del Imperio Melion. Todas estas leyes confirieron a los reyes y nobles independencia en la toma de decisiones en el territorio que les correspondía, el Emperador declinó todo el poder sobre los impuestos y la posibilidad de crear ejércitos, sin embargo, se reservó la potestad sobre las Caballerías y las Academias Imperiales, que pasaban a estar bajo su único y estricto control. La Escalera Imperial cambió, incluyendo a los caballeros, magos, mercaderes y al propio pueblo Melion.

Thenbraen se embarcó en la limpieza de las Islas Serpiente, hasta expulsar a cualquier Hetnon, lo que le costó unos doscientos años. Esa tarea sirvió como apoyo para la creación de la Armada Imperial, grandes galeones construidos por Faeritas, que proporcionaban toda la fuerza necesaria contra los bajeles Nuimbranos y que terminaron controlando los mares que bañan Noorgaar. Las caballerías se ampliaron y expandieron por todo el Imperio, llevando la autoridad imperial a todos sus rincones. Las Academias Imperiales se expandieron y modernizaron y las forjas de Ciudad Imperial volvieron a producir grandes armas.

Durante más de quinientos años la paz volvió al Imperio.

Hasta el día de hoy la paz ha imperado en los territorios del Imperio. Las tierras salvajes apenas muestran actividad de ningún pueblo o tribu Hetnon. El comercio y la industria han vuelto a crecer a grandes niveles. El Imperio Melion se ha constituido en una unidad territorial y política consolidada al mando de Thenbraen. Los caballeros vigilan que todo transcurra según las leyes imperiales. En general, es una época de calma y prosperidad.

Sólo dos hechos pueden perturbar el sueño de los habitantes del Imperio.

El primero de ellos es el resurgimiento de los poderes de Ley. Cuatro de ellos han aparecido en los últimos veinte años: Delthinion Aerthenan, Poder de la Energía, Apoc, Poder del Agua, Flagaen Herane, Poder del Fuego, y Avig, Poder de las Bestias. Estos cuatro Poderes aparecieron en distintos lugares de Noorgaar y muchos mencionan su llegada como el presagio de la vuelta de los Poderes de Caos.

El segundo es la reactivación de los enfrentamientos entre los caballeros que protegen las Islas Serpiente y los incursores Nuimbranos. La súbita aparición de dos flotas de bajeles de este misterioso reino sorprendió al Imperio, que les derrotó a duras penas en ambas ocasiones. El desconocimiento sobre este Imperio y sus habitantes hace que muchos auguren una época de guerra y caos para Noorgaar.

Esta es la época en la que los jugadores verán inmersos a sus personajes. Una época de paz relativa, amenazada por un futuro de guerra y oscuridad.